游樂(lè)設(shè)備應(yīng)該如何設(shè)計(jì)以滿足多樣需求?
2016-11-15 10:28:23
親子競(jìng)技
這個(gè)概念目前很少有人提到。當(dāng)下,“孩子玩樂(lè)園,家長(zhǎng)玩手機(jī)”的情況已經(jīng)成為普遍現(xiàn)象。盡管遍地“親子樂(lè)園”、“親子設(shè)備”,但是沒(méi)有真正達(dá)到親子的效果。于是,親子競(jìng)技類產(chǎn)品的需求就出現(xiàn)了。這類產(chǎn)品需要廠家和商家一起來(lái)完成:首先廠家需要提供家長(zhǎng)和孩子可以同時(shí)使用的游樂(lè)設(shè)備,一定要帶有競(jìng)技元素,這樣才能讓商家有條件利用設(shè)備組織比賽活動(dòng)。其次,商家要設(shè)計(jì)相關(guān)的游戲活動(dòng),讓家長(zhǎng)與孩子一起,家庭與家庭之間進(jìn)行比賽互動(dòng),并提供一定的獎(jiǎng)品禮品。
主題設(shè)備
青少年始終是動(dòng)漫產(chǎn)品的消費(fèi)主體,在未來(lái)會(huì)有更多的動(dòng)漫影視元素滲入到樂(lè)園中來(lái)。孩子們可以見(jiàn)到動(dòng)畫(huà)片中熟悉的物品變成了真實(shí)的、看得到、摸得到,甚至可以動(dòng)起來(lái)、玩起來(lái)的形象,讓孩子走進(jìn)動(dòng)畫(huà)片的場(chǎng)景。目前樂(lè)園行業(yè)里,海賊王的海盜船、海綿寶寶的菠蘿房子,甚至還有機(jī)器貓的時(shí)空抽屜等具有鮮明代表性的形象,已經(jīng)被制作成設(shè)備進(jìn)入了樂(lè)園,相信未來(lái)還會(huì)有更多動(dòng)畫(huà)片元素進(jìn)入樂(lè)園設(shè)備。
系統(tǒng)設(shè)備
隨著科技的發(fā)展,未來(lái)的樂(lè)園里一定會(huì)出現(xiàn)更多的互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備,即設(shè)備和設(shè)備之間聯(lián)網(wǎng)通訊,這將大大提高可玩性。另外樂(lè)園設(shè)備能夠與個(gè)人穿戴設(shè)備一起互動(dòng),產(chǎn)生數(shù)據(jù)。例如孩子游玩某設(shè)備的頻率,消耗的卡路里,健康數(shù)據(jù)等,也可以實(shí)現(xiàn)同設(shè)備異地互動(dòng)游戲等。并且這些信息可以加入到會(huì)員積分系統(tǒng),或者說(shuō)是孩子們游戲的成就系統(tǒng)?,F(xiàn)在已經(jīng)有一些雛形,如某些職業(yè)體驗(yàn)館里的虛擬貨幣系統(tǒng)等。將來(lái)這樣的系統(tǒng)會(huì)越來(lái)越多,并且會(huì)和設(shè)備的功能結(jié)合在一起,讓玩家對(duì)設(shè)備產(chǎn)生更大的粘性。
團(tuán)隊(duì)設(shè)備
顧名思義,就是可以組織團(tuán)隊(duì)游玩的設(shè)備。這類設(shè)備穿插在樂(lè)園中,一般是較大型的場(chǎng)地中設(shè)置團(tuán)隊(duì)類設(shè)備,或者組織團(tuán)隊(duì)游戲,旨在培養(yǎng)孩子在樂(lè)園這樣一個(gè)混齡結(jié)構(gòu)環(huán)境里,對(duì)初級(jí)社交關(guān)系的領(lǐng)悟。團(tuán)隊(duì)游戲,對(duì)于鍛煉孩子的性格、培養(yǎng)情商智商能力,促進(jìn)孩子的成長(zhǎng)有很大的幫助。